Câmara de Conteúdos e Bens Culturais

Coordenadores

  • Henrique Faulhaber Barbosa
  • Marcos Dantas Loureiro

Integrantes

A Câmara de Conteúdos e Bens Culturais tem como coordenadores os conselheiros Henrique Faulhaber Barbosa e Marcos Dantas Loureiro, além dos seguintes integrantes:

  • Sérgio Amadeu - UFABC;
  • Álvaro Malaguti - RNP;
  • Conceição Oliveira - Blog Maria Frô / Blogueiros Progressistas;
  • Guido Lemos de Souza Filho - Universidade Federal da Paraíba;
  • Jose Murilo Costa Carvalho Júnior - Ministério da Cultura;
  • Marcio Ellery Girão Barroso - FENAINFO;
  • Oona Castro - Wikimedia Foundation / Coletivo Intervozes;
  • Raul Colcher - ASSESPRO Nacional;
  • Cláudio Kahns - APACI.

Projetos Propostos

  • Debate sobre Modelo de Negócios para Indústria Cultural na Internet: Será realizado um seminário para discutir novos modelos de negócio para a Indústria Cultural, considerando sua relação com a revisão da Lei de Direitos Autorais que está em pauta no Ministério da Cultura. Um dos temas do seminário será a viabilidade social, econômica e técnica para o desenvolvimento de uma plataforma (middleware) de distribuição de bens culturais digitais em língua portuguesa que permita a produtores de conteúdo e usuários de Internet terem acesso a um serviço de repositório e busca de conteúdos existentes nos mais diversos acervos digitais presentes no país. A iniciativa consiste em desenvolver a lógica de distribuição de bens culturais no intuito de equacionar da melhor forma possível os objetivos e anseios de produtores, artistas, empresários, usuários, poder público.
  • Criação do GT de discussão de padrões para acervos digitais no Brasil: No contexto atual de disponibilização de acervos culturais na Web, a interoperabilidade é um dos principais desafios da disponibilização desses acervos e a adoção de padrões é primordial para viabilizar o intercâmbio de informações e de serviços cooperativos entre eles. Com esse intuito é proposta a criação de um Grupo de Trabalho com o objetivo de contribuir no desenvolvimento e adoção de padrões de publicação de acervos culturais digitais, permitindo aprimorar seus usos em rede.
  • Hackathon: Com o intuito de estimular o desenvolvimento de habilidades, a livre iniciativa na criação de softwares e o compartilhamento de conhecimento entre a comunidade de desenvolvedores de softwares e aplicações para a Internet será realizado um Hackathon. O Hackathon, também conhecido como dia hack, hackfest ou codefest é o evento no qual programadores e outros profissionais da área de desenvolvimento de software colaboram intensivamente em projetos de software.
  • Mapa de Cultura Digital: Tem como objetivo a criação de uma plataforma que permita a produtores de conteúdo culturais digitais brasileiros se cadastrarem e hiperlinkarem sua produção e acervos, promovendo maior divulgação e possibilitando interação entre essas organizações. A plataforma deverá aproveitar a estrutura já existente no CGI.br para o site Zappiens. Para o desenvolvimento do projeto será necessário realizar o levantamento da produção cultural digital, além de uma ação que estimule esses grupos se cadastrem livremente na plataforma, divulgando sua produção.